スペック
設定 | 大当り確率 | |
低確率時 | 高確率時 | |
1 | 1/149.6 | 1/72.1 |
2 | 1/145.6 | 1/70.2 |
3 | 1/141.5 | 1/68.2 |
4 | 1/135.7 | 1/65.4 |
5 | 1/130.8 | 1/63.0 |
6 | 1/114.7 | 1/55.3 |
スペック | |||
ST突入率 | 100% | ||
ST継続率 | 約75.9%~約84.4% | ||
ST回数 | 100回 | ||
賞球数 | 1&2&3&7&9 | ||
ラウンド | 10R/9R/8R/6R/5R/4R | ||
ラウンド中 カウント |
9カウント | ||
電サポ | 100回 | ||
払い出し個数 (実獲得個数) |
10R 【超姫ぼうなす】 |
約810個 (約720個) |
|
9R 【姫ぼうなす】 |
約729個 (約648個) |
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8R 【姫ぼうなす】 |
約648個 (約576個) |
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8R 【やっちまったぼうなす】 |
約216個 (約144個) |
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6R 【姫ぼうなす】 |
約486個 (約432個) |
||
6R 【やっちまったぼうなす】 |
約162個 (約108個) |
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5R 【姫ぼうなす】 |
約405個 (約360個) |
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4R 【姫ぼうなす】 |
約324個 (約288個) |
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4R 【やっちまったぼうなす】 |
約108個 (約72個) |
やっちまうのかシステム概要:Pほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司
本機の大当りは4、5、6、8、9、10Rのラウンドに加え、賞球の異なる2つのアタッカーを搭載しており、全9種の大当りが存在。
大当りの告知は当選時の図柄と、図柄決定後に発生する「坊主めくりジャッジ」で行われる。
当選時の図柄の数字がそのままラウンド数となり、坊主めくりジャッジで「姫アタッカー」(賞球9個)と「やっちまったなぁアタッカー」のいずれで消化するかを決定する。
既存にはない2段階の告知方法で遊技性の幅を広げている。
特定の演出発生で「やっちまったなぁぼうなす」を否定するといった、法則性にも注目だ。
ラウンド | 電サポ | 払い出し個数 (実獲得個数) |
10R確変 【超姫ぼうなす】 |
100回 | 約810個 (約720個) |
9R確変 【姫ぼうなす】 |
約729個 (約648個) |
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8R確変 【姫ぼうなす】 |
約648個 (約576個) |
|
6R確変 【姫ぼうなす】 |
約486個 (約432個) |
|
5R確変 【姫ぼうなす】 |
約405個 (約360個) |
|
4R確変 【姫ぼうなす】 |
約324個 (約288個) |
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8R確変 【やっちまったぼうなす】 |
100回 | 約216個 (約144個) |
6R確変 【やっちまったぼうなす】 |
約162個 (約108個) |
|
4R確変 【やっちまったぼうなす】 |
約108個 (約72個) |
※数値等自社調査
ラッキータイム概要:Pほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司
全ての大当り後に突入する電サポ100回のST状態。
継続率は設定1~6で約75.9%~約84.4%(※)、通常時より姫ぼうなすの振り分けが優遇されているのが特徴だ。
演出は通常時のものに加え、ST中のみ発生する専用演出も搭載されている。
電チュー入賞時(特図2)
ラウンド | 電サポ | 払い出し個数 (実獲得個数) |
振り分け |
10R確変 【超姫ぼうなす】 |
100回 | 約810個 (約720個) |
30.0% |
9R確変 【姫ぼうなす】 |
約729個 (約648個) |
10.0% | |
8R確変 【姫ぼうなす】 |
約648個 (約576個) |
5.0% | |
6R確変 【姫ぼうなす】 |
約486個 (約432個) |
5.0% | |
5R確変 【姫ぼうなす】 |
約405個 (約360個) |
15.0% | |
4R確変 【姫ぼうなす】 |
約324個 (約288個) |
5.0% | |
8R確変 【やっちまったぼうなす】 |
100回 | 約216個 (約144個) |
10.0% |
6R確変 【やっちまったぼうなす】 |
約162個 (約108個) |
10.0% | |
4R確変 【やっちまったぼうなす】 |
約108個 (約72個) |
10.0% |
※数値等自社調査