遊技説明動画
ボーナス確率
設定 | 初当りBB |
1 | 1/349.7 |
2 | 1/315.7 |
3 | 1/290.3 |
4 | 1/252.1 |
5 | 1/213.1 |
6 | 1/168.3 |
※数値等自社調査
天井
零カウンター20周期目でCZ当選
20周期目に零カウンター発動成功で復讐行方、失敗なら喰霊チャンス突入。
設定判別
■喰霊BONUS(青7揃い)
終盤で出現するキャラ紹介パターンに注目
赤背景、キャラが冥、キャラが三途河などのパターンは高設定に期待!
青7揃いの喰霊BONUS終盤では、キャラ紹介画面が2回出現。1人目と2人目のキャラの組み合わせによって設定が示唆される。1人目と2人目がどちらも赤背景、または2人目が三途河(金背景。1人目のキャラ不問)なら設定5以上濃厚!?
偶数設定示唆
①桜庭 or ナブー or 岩端 or 紀之→②室長
①桜庭 or ナブー or 岩端 or 紀之→②桐
高設定示唆
①桜庭 or ナブー or 岩端 or 紀之→②神楽(赤)
①ナブー or 岩端→②黄泉(赤)設定1否定
①神楽(紫)→②雅楽
①黄泉(紫)→②桜庭 or 紀之
①桜庭 or 紀之→②黄泉(紫)
①神楽(赤)→②黄泉(紫)
①黄泉(赤)→②神楽(紫)
2人目が冥
設定2否定
①黄泉(紫)→②神楽(色不問)
設定3否定
①神楽(紫)→②黄泉(色不問)
設定4以上濃厚
①黄泉(紫)→②冥
①桜庭 or 紀之→②黄泉(赤)
設定5以上濃厚
①神楽(赤)→②黄泉(赤)
①黄泉(赤)→②神楽(赤)
2人目が三途河
設定6濃厚
①神楽(赤)or 黄泉(赤)→②三途河
■共鳴ZONE終了画面
・黄泉&神楽(夕日):設定1否定
・黄泉&剣輔:設定4以上濃厚
■CZ「復讐行方」出現率
設定 | 復讐行方出現率 |
1 | 1/2743.5 |
2 | 1/2672.9 |
3 | 1/2317.4 |
4 | 1/2079.8 |
5 | 1/1800.1 |
6 | 1/1222.5 |
高設定、特に設定6は大きく優遇されている。
■設定差のある小役
設定 | 弱チェリー | 強ベル |
1 | 約1/89.8 | 約1/1310.7 |
2 | 約1/88.0 | 約1/1310.7 |
3 | 約1/84.0 | 約1/1170.3 |
4 | 約1/79.9 | 約1/1129.9 |
5 | 約1/77.1 | 約1/1029.3 |
6 | 約1/74.5 | 約1/923.0 |
出現率に設定差があるのは弱チェリーと強ベルのみ。いずれも設定推測における強い要素にはなりづらいが、弱チェリーはカウントしたほうがよい。
通常時
■小役確率
設定差のある小役
設定 | 弱チェリー | 強ベル | レア役合算 |
1 | 約1/89.8 | 約1/1310.7 | 約1/27.8 |
2 | 約1/88.0 | 約1/1310.7 | 約1/27.6 |
3 | 約1/84.0 | 約1/1170.3 | 約1/27.2 |
4 | 約1/79.9 | 約1/1129.9 | 約1/26.8 |
5 | 約1/77.1 | 約1/1029.3 | 約1/26.5 |
6 | 約1/74.5 | 約1/923.0 | 約1/26.2 |
設定差のない小役
スイカ | 約1/73.1 |
強チェリー | 約1/297.9 |
チャンス目A | 約1/257.0 |
チャンス目B | 約1/257.0 |
レア役期待度
期待度 | レア役の種類 | |
低 | 弱チェリー | |
↓ | スイカ | |
↓ | チャンス目A/チャンス目B | |
高 | 強チェリー/強ベル |
■零カウンターシステム
《リール右下インターフェースの見方》
①現在の零カウンター数値。
②現在の零カウンター周期数。零カウンター「零」到達によるCZ抽選にハズれるたびに「1」が加算され、「20」で天井となる。
③SDキャラは神楽が基本。黄泉だと零カウンター発動でCZ期待度約50%以上、冥なら零カウンター発動でCZ突入濃厚。
通常時はレア役と零カウンターでCZを抽選。零カウンターは毎ゲーム「1」以上減算され、リプレイなら「2」以上減算。表示が「零」になった次ゲームでリプレイorレア役を引くと、零カウンター発動となりCZ突入の大チャンス(※)だ。
※零カウンター発動時のトータルCZ期待度は約44%
零カウンターの色が赤や紫になるとロングフリーズ発生のチャンス!?
・零カウンターシナリオ
零カウンター発動時のCZ当選率は、6種類のシナリオで管理されている。シナリオによって、周期数ごとのCZ当選率や天井周期数が異なるぞ。シナリオ1:天井周期数は20。1~3、5、10、15、19周期がチャンス。シナリオ2:天井周期数は20。1~3、5、7、9、10、15、19周期がチャンス。
シナリオ3:天井周期数は20。1~3、10、13~15、17~19周期がチャンス。
シナリオ4:天井周期数は10。天井までの全周期がチャンス。
シナリオ5:天井周期数は15。1~3、5、10~14周期がチャンス。
シナリオ6:天井周期数は10。1~3、9周期がチャンス。
高設定ほど上位シナリオ選択率が優遇されている。10周期目でのCZ天井を複数回確認できれば、設定4以上に期待できる。
シナリオ選択率
設定 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 |
1 | 64.06% | 7.03% | 12.50% |
2 | 53.91% | 11.72% | 12.50% |
3 | 48.44% | 12.50% | 12.50% |
4 | 41.02% | 14.06% | 12.89% |
5 | 32.42% | 15.63% | 12.89% |
6 | 20.31% | 18.75% | 12.89% |
設定 | シナリオ4 | シナリオ5 | シナリオ6 |
1 | 4.69% | 7.03% | 4.69% |
2 | 8.59% | 7.03% | 6.25% |
3 | 9.38% | 9.38% | 7.81% |
4 | 12.50% | 10.16% | 9.38% |
5 | 15.63% | 12.50% | 10.94% |
6 | 21.48% | 14.06% | 12.50% |
■通常ステージ
《対策室》基本ステージの1つ。
《学校》
基本ステージの1つ。
《出動》
高確や前兆を示唆。
《三年前》
このステージ中に零カウンター発動に成功すれば…!?
・前兆ステージ「探索ZONE」
CZやボーナスの前兆ゾーン。滞在中は対策室メンバーが多く集まるほどチャンスで、同時に液晶右のウィンドウの色も変化。最終的に連続演出にてCZやボーナスの当否が告知されることが多い。
連続演出成功でCZ or ボーナス。タイトルの色やボタンの大きさに注目。
連続演出ナシでも超災発見演出発生なら喰霊チャンス突入!
「特異点発生」が表示されれば復讐行方に直行!
■ロングフリーズ
発生確率 | 約1/28000(高確中は約1/123) |
期待獲得枚数 | 約1300枚 |
恩恵 | 葵上突入 |
ロングフリーズは通常時のレバーONで発生する可能性アリ!
CZ
・CZ出現率
設定 | 喰霊チャンス | 復讐行方 |
1 | 1/227.2 | 1/2743.5 |
2 | 1/219.5 | 1/2672.9 |
3 | 1/207.2 | 1/2317.4 |
4 | 1/190.7 | 1/2079.8 |
5 | 1/181.9 | 1/1800.1 |
6 | 1/188.5 | 1/1222.5 |
設定 | 特戦四課MODE | CZ合算 |
1 | 1/8845.8 | 1/204.9 |
2 | 1/8765.2 | 1/198.3 |
3 | 1/8864.2 | 1/186.2 |
4 | 1/8895.9 | 1/171.3 |
5 | 1/8968.2 | 1/162.2 |
6 | 1/9008.3 | 1/160.4 |
・喰霊チャンス
突入契機 | ★レア役 ★零カウンター発動 |
終了条件 | ハズレ5回出現後に連続演出失敗 |
ボーナス当選期待度 | 約40% |
備考 | 喰霊ボーナスを抽選するCZ |
消化中はハズレが5回出現するまで小役でポイント(%)を獲得。ポイント数がそのままボーナス当選期待度となり、100%以上到達で喰霊ボーナス当選。小役を引けばCZゲーム数は減算されないため、いかに押し順ベルやレア役でCZを引き伸ばせるかが重要だ。
また、ポイントが100%に到達した後は、CZが終了するまでEPISODE BONUSへの格上げ抽選が行われる。合計155%まで到達すればEPISODE BONUS格上げ濃厚となる。
連続演出
《神楽&黄泉VS山彦》
山彦とのバトルは激アツ!
ハズレ5回出現後は連続演出に発展し、バトルの結果でボーナスの当否を告知。連続演出の種類によって下記のように勝利期待度が異なる。
連続演出期待度 | |
神楽VSカテゴリーD | 21.6% |
神楽VS土蜘蛛 | 42.4% |
神楽&黄泉VS天井嘗 | 69.2% |
神楽&黄泉VS山彦 | 92.0% |
・復讐行方
突入契機 | ★レア役 ★零カウンター発動 |
ボーナス当選期待度 | 約68% |
継続ゲーム数 | 15G+α(連続演出) |
備考 | 罪螺旋を抽選するCZ |
全役(主にリプレイとレア役)でボーナス抽選を行い、黄泉が冥とのバトルに勝利すれば上位ボーナスの罪螺旋当選。また、CZ開始時にも成立役不問でボーナス抽選が行われるぞ(当選率は5%)。
成立役別のボーナス抽選
成立役 | ボーナス当選率 |
強チェリー/強ベル | 100% |
チャンス目 | 75% |
スイカ | 31% |
弱チェリー | 25% |
リプレイ | 20% |
■特戦四課MODE
突入契機 | 調査中 |
ボーナス当選期待度 | 約77% |
各STEPごとの突破率 | 約90% |
備考 | 演出成功で特戦四課BONUS+葵上当選 |
90%の壁を3回突破できれば最強特化ゾーンゲットだ!
突破率約90%のSTEP演出を3回クリアできれば成功となる激アツCZ。レア役が成立した場合、当該STEPは突破濃厚だ。
AT(BONUS)
■喰霊BONUS
主な突入契機 | ★喰霊チャンス成功 ★レア役 ★共鳴ZONE(零) |
純増枚数 | 約4.0枚/G |
継続ゲーム数 | ★赤7揃い:20G(約80枚) ★青7揃い:30G(約120枚) |
備考 | ★出玉獲得のメイン契機となる擬似ボーナス ★消化中は零チャレンジ発生 ★終了後は基本的に共鳴ZONE(零)突入 |
《零チャレンジ》
リールの左右にある押し順アイコンの色は、対応押し順ベルが成立すれば金になる。6つすべてが金になれば成功だ!
喰霊ボーナス中に押し順ベルが成立すると零チャレンジが発動。ボーナス終了までに6種類ある押し順ベルがすべて成立すれば零チャレンジ成功となり、ボーナス終了後は共鳴ZONE零or運命乱に突入するぞ。
また、零チャレンジ成功後の残りボーナスゲーム数はエクストラチャレンジとなり、消化中は指定の押し順ベルを引くたびにMISSIONを1つ上乗せする。
超エクストラチャレンジ
エクストラチャレンジ突入時、上乗せするストックが全て確定ミッションストック(虹ストック)になる超エクストラチャレンジに突入する可能性アリ。なお、エクストラチャレンジによって上乗せを1回以上するまで、超エクストラチャレンジかどうかの判別はできない。
エクストラチャレンジ中はMISSIONストックに期待。ストック成功時の「MISSION」の文字色が虹だと成功濃厚のMISSIONが発動!?
・青7揃いの喰霊BONUS
青7揃いの喰霊BONUSは30Gあるため、零チャレンジ成功率が高いのが特徴。また、終了後の共鳴ZONEは必ず黄泉ステージとなるため、引き戻しにも期待が持てるぞ。
・MISSIONストック抽選
成立役 | MISSIONストック | 確定MISSIONストック |
強レア役 | 50.0% | 50.0% |
チャンス目 | 26.6% | 12.5% |
スイカ | 10.2% | 3.1% |
弱チェリー | - | 0.8% |
リプレイ | 0.8% | - |
喰霊BONUS中はベル、1枚役以外の全役でMISSIONストック及び確定MISSIONストックを抽選。強レア役(強チェリー、強ベル)はストック濃厚で、1/2で確定MISSIONをストックする。
■EPISODE BONUS
主な突入契機 | ボーナス確定画面で黒BARが揃う |
純増枚数 | 約4.0枚/G |
継続ゲーム数 | 30G(約120枚) |
備考 | 終了後は運命乱突入 |
黒BAR揃いで発生するプレミアムボーナス。消化中は成立役に応じてMISSIONストックを抽選し、終了後は運命乱に突入する。
■罪螺旋
主な突入契機 | 復讐行方成功 |
純増枚数 | 約4.0枚/G |
継続ゲーム数 | 30G(約120枚) |
備考 | 終了後は共鳴ZONE零(黄泉ステージ)突入 |
復讐行方成功からのみ突入するボーナス。終了後は共鳴ZONE零(黄泉ステージ)に突入する。
■特戦四課BONUS
主な突入契機 | 特戦四課MODE成功 |
純増枚数 | 約4.0枚/G |
継続ゲーム数 | 30G(約120枚) |
備考 | 終了後は葵上突入 |
特戦四課MODE成功からのみ発生するプレミアムボーナス。終了後は最強の上乗せ特化ゾーン「葵上」に突入し、特化ゾーン終了後は共鳴ZONE零(神楽ステージ)へ移行する。
■共鳴ZONE(零)
《共鳴ZONE》
《共鳴ZONE零》
突入契機 | ★喰霊BONUS終了後 ★罪螺旋終了後 ★上乗せ特化ゾーン終了後 |
継続ゲーム数 | 30G |
純増枚数 | ★共鳴ZONE:- ★共鳴ZONE零:約0.8枚/G |
備考 | ★引き戻しゾーン ★MISSION(AT中CZ)成功でボーナス当選 |
《神楽ステージ》
共鳴ZONEの基本ステージ
《黄泉ステージ》
ステージキャラが黄泉だとMISSION発生率アップ!
共鳴ZONEの種類とステージ別 ボーナス当選期待度 | |
共鳴ZONE 神楽ステージ | 65.4% |
共鳴ZONE 黄泉ステージ | 79.0% |
共鳴ZONE零 神楽ステージ | 79.9% |
共鳴ZONE零 黄泉ステージ | 89.6% |
主にボーナス終了後に突入する引き戻しゾーン。消化中はリプレイやレア役でMISSONを抽選し、発生すればボーナス当選のチャンス。ステージキャラの種類も重要で、神楽より黄泉の方がMISSION発生率が高い。
また、共鳴ZONEには「共鳴ZONE」と「共鳴ZONE零」があり、前者はコイン減少区間だが、後者は純増約0.8枚/Gのコイン純増区間となる。「共鳴ZONE零」中は押し順ナビが発生するため、MISSION中はベル揃いによるボーナス抽選機会が多くなり、必然とボーナス期待度もアップするぞ。
・MISSION
主な突入契機 | ★共鳴ZONE(零)中の リプレイやレア役 ★ボーナス中にストック当選 ★上乗せ特化ゾーン中に ストック当選 |
継続ゲーム数 | 2~3G |
備考 | ★ボーナスを抽選するCZ ★小役成立で期待度約23%以上 ★消化中は共鳴ZONE(零)の ゲーム数減算ストップ |
AT中のCZ的演出。6種類の演出パターンがあり、いずれも成功で喰霊BONUS or EPISODE BONUS当選となる。消化中は小役が揃えばベルでも期待度約23%とそこそこアツいぞ。
成立役別 MISSION成功率 | |
強チェリー/強ベル/チャンス目 | 100% |
スイカ | 25.0% |
弱チェリー | 62.5% |
ベル揃い | 23.4% |
リプレイ | 50.0% |
MISSION成功時のボーナス振り分け | |
赤7喰霊BONUS | 70.1% |
青7喰霊BONUS | 28.4% |
EPISODE BONUS | 1.5% |
■共鳴ZONE(神楽)・MISSION獲得抽選詳細
成立役 | MISSION | 確定MISSION |
強レア役 | 37.5% | 62.5% |
チャンス目 | 96.9% | 3.1% |
スイカ | 66.4% | 0.8% |
弱チェリー | 49.6% | 0.4% |
リプレイ | 34.4% | 0.4% |
・共鳴ZONE(黄泉)・MISSION獲得抽選詳細
成立役 | MISSION | 確定MISSION |
強レア役 | 25.0% | 75.0% |
チャンス目 | 87.5% | 12.5% |
スイカ | 82.8% | 4.7% |
弱チェリー | 74.2% | 0.8% |
リプレイ | 60.9% | 1.6% |
1枚役 | 0.4% | - |
・MISSIONゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け率 |
2G | 47.1% |
3G | 51.4% |
4G | 1.6% |
※4GMISSIONは勝利濃厚
MISSIONの種類別期待度
《斬撃MISSION》
《神楽VS火車》
《封印の儀》
MISSIONの種類別期待度 | |
斬撃MISSION | 39.0% |
神楽VS火車 | 43.0% |
黄泉VS室長&桐 | 47.0% |
桜庭&紀之VSカテゴリーD | 61.9% |
乱紅蓮VS岩端&ナブー | 63.7% |
霊力解放MISSION | 71.3% |
封印の儀 | 93.2% |
・相打ちカットイン高確
ベル入賞時はカットイン高確状態への移行、及びカットインの発生を抽選。カットイン発生時はベルの6択に成功で運命乱当選となるぞ。また、共鳴ZINE零中は、相打ちカットイン発生時に押し順ナビが発生する可能性アリ。
なお、共鳴ZONE中に画面に蝶が出現するとカットイン高確以上、左から出現ならばカットイン超高確の期待大。また、共鳴ZONEの選択キャラではないヒロインのセリフ演出は、前兆中以外であればカットイン高確以上濃厚だ。
■上乗せ特化ゾーン
・運命乱(うんめいのみだれ)
主な突入契機 | ★零チャレンジ成功時の一部 ★EPISODE BONUS当選 ★共鳴ZONE中???ナビで 押し順正解 |
出現率 | 約1/660 |
継続ゲーム数 | 8G+α(平均10.3G) |
平均ストック数 | 6.4個 |
期待枚数 | 約1228枚 |
備考 | MISSION上乗せ特化ゾーン |
神楽の攻撃が成功するたびにMISSIONをストック。デカボタン出現なら複数ストックに期待!
消化中は全役でMISSIONストックを抽選。一度の契機で複数のMISSIONをストックする可能性もあるぞ。8Gの継続保障があり、保障ゲーム数消化後は上乗せ抽選に漏れ、かつ小役が揃わなかった場合に特化ゾーン終了となる。
MISSIONストック時は色に注目。青<赤<虹の順に、ストックしたMISSIONの成功期待度が高い!?
運命乱中・MISSIONストック抽選
成立役 | MISSIONストック | 確定MISSIONストック |
強レア役 | - | 100% |
チャンス目 | 50.00% | 50.00% |
スイカ | 68.75% | 31.25% |
弱チェリー | 75.00% | 25.00% |
ベル | 39.84% | 10.16% |
リプレイ | 57.03% | 42.97% |
・葵上(あおいのうえ)
主な突入契機 | ★ロングフリーズ ★特戦四課BONUS当選 |
出現率 | 約1/8300(通常時のみ出現) |
継続ゲーム数 | 10G |
平均ストック数 | 10.6個 |
期待枚数 | 約1287枚 |
備考 | MISSION上乗せ特化ゾーン |
毎ゲーム全役でMISSIONストックを抽選する、超上乗せ特化ゾーン。レア役成立なら複数ストックも期待できる。上乗せ終了後はロングフリーズ経由時だと共鳴ZONE(神楽ステージ)、特戦四課BONUS経由時は共鳴ZONE零(神楽ステージ)に突入。
葵上中・MISSIONストック抽選
成立役 | MISSIONストック | 確定MISSIONストック |
強レア役 | - | 100% |
チャンス目 | 25.0% | 75.0% |
スイカ | 50.0% | 50.0% |
弱チェリー | 50.0% | 50.0% |
ベル | 52.7% | 25.0% |
リプレイ | 59.0% | 41.0% |
1枚役 | 100% | - |
■三途河ステージ
突入契機 | 共鳴ZONE終了時の一部 |
継続 ゲーム数 |
最大32G |
引き戻し 期待度 |
約50% |
備考 | ボーナス引き戻しゾーン |
共鳴ZONE終了後に突入することがある引き戻しステージ。共鳴ZONEとは異なり、こちらはMISSIONではなくボーナスを直接抽選する。