解説動画

ボーナス確率

設定 ボーナス AT 出玉率
1 1/286.2 1/724.5 97.9%
2 1/267.7 1/668.1 98.7%
3 1/243.1 1/555.1 99.9%
4 1/222.2 1/481.2 105.0%
5 1/207.4 1/433.3 107.4%
6 1/135.2 1/159.8 113.2%

※数値等自社調査

天井

■第1天井
有利区間移行後99Gor149Gor199G消化でAT+α(※)当選

■第2天井
有利区間移行後499Gor999G消化でAT(SONIC MODE)当選

※ATのみ、またはAT+LOCK(1or2個)当選。
※第1天井選択時は、天井到達までにボーナスを引いた場合も第1天井到達時と同じ恩恵を得る事が出来る。

設定推測

■設定差のある小役

設定 スイカ
チェリー
チャンス
リプレイ
1 1/99.9 1/120.0 1/68.6
2 1/98.4 1/117.9 1/67.8
3 1/96.4 1/115.8 1/66.9
4 1/94.3 1/113.8 1/65.9
5 1/92.3 1/111.1 1/64.9
6 1/89.8 1/109.2 1/63.6

※チャンスリプレイ=「リプ・リプ・ボーナス図柄(orブランク)」

いずれも大きな設定差はないが、カウントしておけば後押しの材料にはなるだろう。

通常時

■小役確率
・設定差のない小役

小役種別 出現率
強チェリー 1/436.9
チャンス目A 1/512.0
チャンス目B 1/341.3

・設定差のある小役

設定 スイカ
チェリー
チャンス
リプレイ
1 1/99.9 1/120.0 1/68.6
2 1/98.4 1/117.9 1/67.8
3 1/96.4 1/115.8 1/66.9
4 1/94.3 1/113.8 1/65.9
5 1/92.3 1/111.1 1/64.9
6 1/89.8 1/109.2 1/63.6

■通常ステージ・状態

【横須賀A】メインで滞在するステージ。

【横須賀B(エリーゼ)】
高確移行の可能性アップ。

【基地A】
高確滞在期待度アップ。

【基地B(エリーゼ)】
高確滞在期待度アップ。

【南の島】
高確滞在の可能性大。

【温泉】
超高確滞在の可能性大。

液晶右上のゲーム数表示は色に注目。黄色や赤ならボーナス当選期待度がアップする。

通常時のステージは状態や前兆を示唆。低確の可能性が高い横須賀ステージでも、背景にエリーゼがいれば高確移行期待度がアップする。なお、横須賀ステージと基地ステージは50G消化ごとに往来する。

ちなみに液晶左下のミニキャラは、十字キーを操作することで変更できる。ミニキャラの種類に応じ、演出発生頻度や発生する演出の種類などが変化するぞ。

音羽(標準モード):バランス良く演出が発生
可憐(不思議モード):違和感演出が発生
瑛花(期待モード):演出の期待度が上がるため、演出発生頻度は低め
エリーゼ(ワイワイモード):演出発生頻度が高い

■警戒態勢・前兆

連続演出成功でボーナスorAT当選となる前兆ステージ。キャラが多く集まるほどアツく、4人揃えばボーナスorAT濃厚!?

消化中にソニックダイバー隊が多く集まるほどチャンス。

終盤の連続演出成功でボーナスorAT当選!

■MOLPポイント

現在のMOLPポイントは液晶右下に表示。

通常時はレア役成立時、またはレア役からの連続演出失敗時にMOLPポイントを獲得できることがある。ポイント数が100に到達すればCZへ移行するぞ。

なお、ポイント数はCZ当選、有利区間終了、設定変更などでリセットされる。リセット後は初期ポイントを抽選して液晶表示が「?」となり、最初にポイントを獲得した時に、初期値に上乗せしたポイント数が告知される。

■フリーズ

・第1天井フリーズ

突入契機 第1天井(99G or 149G or 199G)到達後
次ゲームのレバーON
恩恵 ■99G時…AT当選
■149G時…AT&LOCK+1
■199G時…AT&LOCK+2

第1天井フリーズは第1天井が選択されていた場合、規定天井ゲーム数に到達すると発生。なお、天井到達までにボーナスを引いた場合も、第1天井到達時の恩恵を得られるぞ(※)。

※あくまで内部的に第1天井が選択されていた場合

・ステップアップフリーズ

突入契機 ■レア役の一部
■第2天井(499G or 999G)到達後
次ゲームのレバーON
恩恵 ■SU1「雷神」:BIG以上
■SU2「風神」:SKY BIG以上
■SU3「ゼロ」:AT(SONIC MODE)

【SU1 雷神】

【SU2 風神】

【SU3 ゼロ】

SU1「雷神」→SU2「風神」→SU3「ゼロ」と、ステップアップするほど恩恵もデカくなるフリーズ演出。SU3のゼロフリーズまで到達すればSONIC MODE突入となる。

・いきなりゼロフリーズ

突入契機 ■レア役の一部
■第2天井(499G or 999G)到達後
次ゲームのレバーON
恩恵 AT(SONIC MODE)当選

ステップアップせずにいきなりSU3の「ゼロ」からフリーズが始まった場合は、その時点でSONIC MODE突入が濃厚となる!

CZ

■スカイチャンス

突入契機 MOLPポイントが100到達
終了条件 ★音羽図柄狙いカットインの
残り回数が0になる
★CZが32G継続する
音羽図柄狙い
カットイン
初期残り回数
3回以上
ボーナス
当選期待度
約40%
備考 成功でボーナス当選

音羽図柄揃い成功、または32G継続するとボーナス当選となるCZ。カットイン回数の初期値は3回がほとんどだが、まれに4回以上からスタートすることもある。

カットイン発生時に音羽図柄が揃えばボーナス。カットインの人数は1人<2人<3人<4人の順にアツい。

レア役成立時はカットイン回数上乗せ抽選。一気に2回以上上乗せすることもアリ。

ボーナス

■BIG BONUS

主な
突入契機
★レア役
★CZ成功
純増枚数 約6枚/G
獲得枚数 約120枚(20G)
AT
当選期待度
約45%
備考 ★AT当選のメイン契機
★4種類の告知タイプあり

ボーナス中はレア役成立などでAT当選のチャンス。告知タイプが4種類あり、ボーナス開始時に選択できる。なお、AT当選後はLOCKのストック抽選に切り替わる。

告知タイプの種類と特徴
音羽BB
(チャンス告知)
カットイン発生時に
赤7が揃えばAT当選
可憐BB
(ひっそり告知)
筐体ランプや液晶内で
違和感が発生するとAT当選
エリーゼBB
(後告知)
ラスト4Gの連続演出成功で
AT当選
瑛花BB
(一発告知)
カットイン発生でAT当選

【音羽BB】カットインは青<黄<赤の順にチャンス。レア役成立時は液晶がナノスキンジェルに完全に覆われるとAT当選。

【可憐BB】
「SDZランプがじわじわ点灯」「レバー音が段々ずれていく」「液晶表示内容がじわじわ変化」など、違和感(発生時は4G続く)発生でAT当選。

【エリーゼBB】
ラスト4Gの連続演出成功でAT。サイリウムの色、応援キャラパターンなどで成功期待度が変わる。

【瑛花BB】
カットインが発生すればその時点でAT当選。レバーON時や第3停止時に発生する。

■MIDDLE BONUS

主な
突入契機
★レア役
★CZ成功
純増枚数 約4枚/G
獲得枚数 約80枚(20G)
AT
当選期待度
約20%
備考 ★AT当選契機の1つ
★4種類の告知タイプあり

ゲーム性はBIGと同じで、告知タイプを4つの演出から選択できる。レア役成立やカットイン発生でAT当選のチャンスだが、BIGより獲得枚数が少なく、かつAT当選期待度も低め。

■SKY BIG BONUS

主な
突入契機
★レア役
★CZ成功
純増枚数 約6枚/G
獲得枚数 約180枚(30G)
LOCK
平均ストック数
約5個
備考 ★AT当選濃厚
★4種類の告知タイプあり

当選時点でAT濃厚で、消化中はLOCKのストック抽選が行われる。告知タイプは1種固定で、SKY BIG中のレア役は種類不問でLOCKストック濃厚となる。

■ボーナス確定画面中の抽選

純増枚数 約1.0枚/G
備考 ボーナスの昇格抽選アリ

CZ中のカットイン成功以外を機にボーナスに当選した場合、ボーナスの準備状態(確定画面)に移行。ボーナス図柄が揃うまでの間、レア役でボーナス種別昇格抽選が行われるぞ。

なお、第一天井(99G or 149G or 199G)が内部的に選択されている場合、それ以前のゲーム数でボーナスに当選すると、ボーナス図柄が揃った際にリール左のSDZランプがいきなり光ってAT当選も告知される。

AT

■準備中の抽選ATに当選するとまず準備状態へ移行。消化中はレア役が成立するとLOCKストック抽選が行われる(演出では告知されない)。赤7を狙えナビ発生でAT本編へ移行するが、その際に赤7がダブルで揃うとLOCKストック濃厚。

赤7ナビが「右→左→中」ならダブル揃いのチャンス(上記画像は右→中→左)

■SONIC DIVE ZONE概要

主な
突入契機
★ボーナス中の演出成功
★SKY BIG当選
★天井到達
純増枚数 約1~6枚/G
初期ゲーム数 30G以上
備考 ゲーム数上乗せ型AT

AT初当り時は特化ゾーンからスタートし、初期ゲーム数を決定。

AT中のモードは5つあり、それぞれ純増枚数が異なる。

モードの種類と純増枚数
零神MODE 約1枚
風神MODE 約2枚
雷神MODE 約4枚
V-1MODE 約6枚
SONIC MODE 約6枚+
AT完走濃厚

AT中はレア役などでLOCKを抽選(赤7揃いはLOCK当選濃厚)。LOCKに当選すれば、ゲーム数上乗せだけでなくモードアップ抽選も行われる。液晶では、ワームバトルが発生すればLOCK当選のチャンス。カットイン発生時は赤7揃いのチャンス。

【赤7カットイン】

成功でLOCK当選、ダブル揃いならLOCK2個ストック。色は青<黄<赤の順にチャンス。

【ワームバトル】

勝利でLOCK当選。ランクSorランクSSのワームに勝てばクアドラロック濃厚!

■LOCK

【デルタロック】

【クアドラロック】

主な
当選契機
★AT初当り時
★レア役
★赤7揃い
★押し順ベル正解の一部
上乗せ回数 ★デルタロック:3回
★クアドラロック:4回
1契機あたりの
上乗せゲーム数
5~300G
(初当り時は10~300G)
※クアドラロック時は20〜300G
備考 ★ゲーム数上乗せ特化ゾーン
★モードアップ抽選アリ
★引き戻しアリ

ゲーム数上乗せが3回もしくは4回連続で発生。

上乗せ終了後はモードアップ抽選。当選時はボタンPUSHで告知される。

唯一のゲーム数上乗せ&モードアップ契機。デルタロックとクアドラロックがあり、上乗せ回数だけでなく上乗せ性能も異なる。クアドラロックは4回上乗せ、かつ1回の上乗せゲーム数が20G以上になるため大量上乗せが期待できる。

 

■SONIC MODE

主な
突入契機
★通常時のレア役
★ゼロフリーズ
★通常時に第2天井
(499 or 999G)到達
★AT中のモードアップ
純増枚数 約6.0枚/G
備考 AT完走濃厚

エンディング(2400枚獲得)濃厚となる、AT中の最上位モード。通常時からAT中まで、様々な場面から突入する可能性がある。